
Pirots 3
ELK Studios
Başarılı slot serileri yaratma konusunda bir şeyler bilen bir casino oyun tasarımcısı varsa, o da İsveçli ekip ELK Studios‘tur. Geliştirici, Kane’s Gold, Nitropolis, Toro gibi serilerle oyuncuları büyüledi. Şimdi ise ELK’ın korkusuz dört papağanından oluşan seri, Pirots 3‘ün çıkışıyla bir üçleme haline geldi. Pirots’tan Pirots 2’ye belirgin bir değişim yaşanmıştı, bu yüzden Pirots 3‘ün önceki oyunların yapmadıklarını yaparak bir adım öne çıkması bekleniyordu. Nitekim yenilikler kapıda.
Şimdiye kadar her Pirots slotu tamamen farklı ortamlarda geçti. İlki korsan temalıydı (adı da buradan geliyor), Pirots 2 dinozor çağına giderken, Pirots 3 klasik bir Vahşi Batı temasına sahip. Ancak gerçekten Vahşi Batı mı yoksa bir tema parkı versiyonu mu? Bunu sormamızın nedeni, şeffaf oyun alanının arkasında lunapark atraksiyonlarının ve turistik dükkanların görünmesi. Bu mantıklı, çünkü dört papağan karakteri, haydut, tren ve çılgın oyun mekanikleri, Pirots 3‘ü kasvetli bir slot olmaktan oldukça uzaklaştırıyor.
Her temel oyun turunda, semboller ve papağanlar 6 sütun, 7 satırlık bir matrise düşer. Bu sistem ne cluster, ne scatter, ne de payline tabanlıdır. Farklı bir mekanikle, ödemeler genellikle grid üzerine düşen dört kuş aracılığıyla toplanır. Oyun, ELK’ın alışılagelmiş %94 RTP’si ve yüksek volatilite ile çalışır; bahisler her tur için 0,20−100−100 arasında değişir. Ayrıca, Pirots 3‘te beş adet X-iter bonus satın alma seçeneği bulunur.
Pirots 3, grid üzerine dört farklı renkte mücevher sembolü (mavi, yeşil, mor, kırmızı) düşürür. Her mücevher, kendi rengindeki kuş tarafından toplanabilir. Mücevherler ayrıca yükseltilebilir: başlangıçta 0,05x – 0,1x bahis değerindeyken, maksimum 7,5x – 30x’e kadar çıkabilirler.
Pirots 3: Slot Özellikleri
Pirots 3, grid üzerinde hareket eden dört toplayıcı kuş sembolüne sahiptir. Kuşlar, sırayla kendi renklerindeki mücevherleri ve özellik sembollerini (yatay/dikey bağlantılı) toplar. Toplama işlemi, daha fazla sembol toplayamayıncaya kadar devam eder. Ayrıca “kilitli haydut” mekaniği vardır: serbest kaldığında, haydut gridde dolaşarak tüm renklerdeki mücevherleri ve özellik sembollerini toplar.
Toplama Metresi
Gridin üstünde, toplanan sembolleri takip eden bir sembol toplama metresi bulunur. Sadece kuşların (haydut hariç) topladığı mücevherler veya wild’lar bu metreyi doldurur. Metre dolduğunda, 1 özellik sembolü serbest bırakılır. Aynı anda maksimum 3 özellik sembolü birikebilir. Özellik sembolleri, dinamit patlamadan önce, bonus oyunun ilk turunda veya kuşlar daha fazla sembol toplayamadığında devreye girer.
Özellik Sembolleri
- Yükseltme (Upgrade): Toplandığında, kuşun rengindeki mücevherlerin değeri 1-3 seviye artar (maks. seviye 7).
- Tümünü Yükselt (Upgrade All): Tüm mücevherlerin değerini artırır.
- Anahtar (Key): Haydutun kaçış özelliğini tetikler. Haydut, diğer kuşlar gibi sembol toplar ve kuşlarla düelloya girer. Tüm kuşları yenerse “coin game” başlar.
- Dönüştürme (Transform): Kuşun etrafındaki mücevherler, onun rengine dönüşür. Bazıları rastgele özellik sembolüne çevrilebilir.
- Yer Fıstığı (Peanut): Kuşların boş alanlardan geçerek daha fazla sembole ulaşmasını sağlar.
- Dinamit (Dynamite): Patladığında kuşlar gridden kaldırılır ve 8×7’lik genişletilmiş bir grid oluşur.
- Wild: Herhangi bir mücevherin yerine geçer. Siyah haydut wild’ı, en yüksek değerli mücevheri temsil eder.
- Para (Coin): Toplandığında bahsin katları kadar ödeme yapar. Max Win coin’i, maksimum kazanca ulaşmak için gereken tutarı verir.
Coin Game
Grid tamamen temizlendiğinde tetiklenir. Para çantaları ve akrepler grid üzerine düşer. Kuşlar veya haydut, lasso atarak para çantalarını toplamaya çalışır. Akrep yakalayan kuş oyundan çıkar. Hiç kuş kalmayınca oyun biter.
Showdown Özelliği
Yan yana gelen iki kuş, Switcharoo (yer değiştirme) yapabilir veya Showdown’ı tetikleyebilir. Üç veya daha fazla kuş yan yana gelirse mutlaka Showdown başlar. Kuşlar birbirinden uzaklaşır, sembolleri temizler ve rastgele yönlere ateş eder. Vurulan semboller etkilenir: mücevherler silinir, bonus scatter’lar toplanır, dinamitler patlar.
Tren Soygunu (Train Heist)
Gridin sol/sağ tarafındaki işaretli alanlardan sembol toplayan kuş, karşı tarafa ulaşırsa tren gelir. Tren grid etrafında dolaşarak 1-3 rastgele özellik sembolü verir.
Bonus Oyunu
3 bonus scatter toplandığında 5 ücretsiz tur kazanılır. Bonus modunda scatter’lar +1 tur ekler. Süper bonus, 8×7 grid ile başlar. Mücevher seviyeleri ve toplama metresi bonus modunda korunur.
X-iter Seçenekleri
- Bonus Hunt: 3x bahis, bonus tetikleme şansı 4 kat artar.
- Bandit Jailbreak: 25x bahis, haydut kaçar.
- Coin Game: 50x bahis.
- Bonus Game: 100x bahis.
- Super Bonus Game: 500x bahis.
Pirots 3: Slot Değerlendirmesi
Pirots 3, önceki oyunlardan daha fazla özellikle dolu. Temel mekanikler Pirots 2’ye benzerken, yeni eklemeler de dikkat çekiyor. Kuşların düşük değerli mücevherleri toplaması zaman alabilir, ancak volatilitenin olumlu tarafına geçildiğinde uzun ve kazançlı seriler mümkün.
Bununla birlikte, gridde çok fazla hareket olmasına rağmen düşük ödemeler de görülebiliyor. Yer fıstığı sembolü, kuşların daha fazla sembole ulaşmasını sağlayarak bu durumu önlemeye yardımcı oluyor. Düellolar ve tren soygunu gibi özellikler heyecanı artırıyor, ancak ELK’ın “Dam Beavers” oyunundaki kadar etkileyici olmayabilir.
Sonuç olarak, Pirots 3 eğlenceli bir seri devamı olsa da, önceki oyunlar kadar vazgeçilmez hissettirmiyor. Yine de 10.000x maksimum kazanç potansiyeli ve çılgın mekanikleriyle denemeye değer.